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メニュー トップページ メニュー 右メニュー 基本情報 創造について PC版PKの変更点 アップデート情報 タイアップ情報 創造FAQ バグ情報 シナリオ 全国モード S1 家督相続 S2 桶狭間の戦い S3 信長包囲網 S4 夢幻の如く S5 清須会議 S6 群雄集結 DL1 天下布武 DL2 長篠の戦い DL3 天王山 DL4 天下三十将 DL5 厳島の戦い DL6 手取川の戦い DL7 信玄上洛 DL8 独眼竜、起つ イベント 歴史イベント 戦国伝 改名イベント エンディング イベントムービーリスト 攻略 内政 外交 軍事 合戦 会戦 調略 序盤のコツ 中盤のコツ 終盤のコツ 会戦のコツ 創造性ごとの指針 データ集 政策 戦法 武将特性 ┗武将獲得特性 ┗登録武将の特性 城 ┗支城勢力まとめ ┗築城データ 道・抜け道 民忠と人口 施設 家宝 裏ワザ・小技・小ネタ DLC・特典 プレイ記録 金山・銀山 プレイレポート プレイレポート etc wiki運用・編集関連 wikiへの要望 wiki編集について 練習ページ メモ リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル wikiの編集方法について ここを編集 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集
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ゲームの途中で強制的にゲームが終了する -- buro (2009-09-19 23 09 28) 強制的にゲームが終了する。何度やっても起きる。 -- oda (2009-09-20 01 54 52) 自動加増無効は1月に手動で行なわないといけないので、ゲーム中盤以降は人数がおおすぎてだるい。忘れたもんなら有能武将を引き抜かれるリスクも。 -- da (2009-09-20 04 53 08) 同じ城から出発した部隊だと合流するだけでワープしませんでした -- 名無しさん (2009-09-20 06 53 45) ワープするときしない時があるみたいなんですが、条件があるのでしょうか -- 名無しさん (2009-09-20 10 01 17) vaioでやってるんだけど、ハードごと落ちるこのゲームだけ( _ )ドライバーは最新にしてます。 -- ( _ ) (2009-09-20 15 25 53) 革新の時と同様に、敵大名が出陣→退却を繰り返すことがある -- 名無しさん (2009-09-20 17 34 08) 敵大名が出陣→道を敷設→城に退却→再度出陣、先ほど敷設した道を撤去 という動作を繰り返すことがある -- 名無しさん (2009-09-20 17 35 49) 群雄覇権モードを伊達でやっているが2城目を落とすとシステムが落ちる -- mit (2009-09-20 18 07 24) 自動保存に失敗>クライアント終了を何度もやるとWindowsが壊れて起動しなくなる -- 名無しさん (2009-09-20 19 29 19) 自動加増のは不満持ってる武将だけ加増でいいかも -- 名無しさん (2009-09-21 07 03 29) 群雄覇権クリア特典の北条氏綱が息子のはずの氏康に対して「父上」と呼ぶ。設定ミス? -- 名無しさん (2009-09-21 15 03 53) 解像度変更後、城や街が黒くなる。 -- 名無しさん (2009-09-21 15 15 23) 2部隊を相手に海戦中,勝手に交戦相手を切り替え続けられて困る。「いくぞ」っていうだけで一切攻撃しやがらねえw -- 名無しさん (2009-09-21 16 40 53) 開発画面にて、町並を選択して建設可能な施設にカーソルをあわせると、「この施設を撤去します」と表示される。ただし表示されるだけで、実際には正しく建設される。 -- ななし (2009-09-21 18 18 40) 砦の補修を選択した瞬間に強制終了しますた -- 名無しさん (2009-09-21 18 59 34) 攻略目標の支城を撤去すると強制終了する -- ななし (2009-09-21 20 19 05) 支城作ったら強制終了する -- ななし (2009-09-21 21 13 32) 表示画面域がオカシクナッテク;ゲームセーブできなくなるし -- 名無しさん (2009-09-21 21 27 02) 色部顕長の能力おかしくね?統41戦27知40政56って・・・ -- ななし (2009-09-21 23 15 48) 群雄覇権クリア特典の立花と出雲が、群雄集結シナリオで在野にいない。おそらく本来の登場年(十数年後)には出るんだろうけどシナリオの性質上おかしいのでは -- 名無しさん (2009-09-21 23 56 19) 北条でプレイ中、武田に隣接した状態の小田原城(兵力20万ほど)を目標に武田軍3000が出兵してきて一瞬で拠点に退却する行為を延々と繰り返す。こちらから攻撃しに行けばなくなるので致命的なバグではないが伝令が鬱陶しい -- 名無しさん (2009-09-22 04 15 19) 相手側の支城を攻撃したら強制終了しました・・・ -- 名無しさん (2009-09-22 06 25 00) 何も行動してないのに1581年10月になった時点で強制終了 -- 詰み (2009-09-22 08 04 15) 「織田家包囲網は目的を達することなく消滅しました」のメッセージ後に強制終了しました。 -- kazu (2009-09-22 08 52 22) 特に何も無いのに強制終了する。中断データから始めて20秒ぐらいで落ちるから18秒で保存してそのデータ出始めるとまた20秒後くらいに強制終了しました。 -- ヤナイ (2009-09-22 09 09 59) 開発ボタン押すと落ちる -- 名無しさん (2009-09-22 13 30 41) バグ多すぎ 光栄つぶれろ クズが -- 名無しさん (2009-09-22 14 15 49) 「夢幻の如く」を上杉でプレイ中、どのタイミングでか不明だが気づいたら新発田城が最上のものになっていた。 -- 名無しさん (2009-09-22 15 07 34) バグではないが、武将の列伝の誤字脱字は萎えるね。出雲阿国 -- 名無しさん (2009-09-22 16 58 57) 中盤ぐらいになると必ず同じ場面で動作停止になる。 -- 海の本 (2009-09-22 17 32 46) バクか環境かは分からないけど、BGMが鳴らない。 でも町の所属変国ウィンド開いて閉じると鳴り出す。;^^ -- 名無しさん (2009-09-22 18 24 42) 湯築城から吉田郡山城を目指して出陣した部隊が今治港で引っ掛かって動かない。 -- 名無しさん (2009-09-22 20 30 59) 吉田郡山城から十河城へ出陣したら港で強制終了。3回続けてなりスピードを落とすとスルー。その後ほかの部隊も同じ港で強制終了 -- 名無しさん (2009-09-22 21 56 36) 俺たちバグテストをやらせられている?販売延期もこれが原因か? -- 名無しさん (2009-09-22 21 58 01) 家康独立イベントで家康が家臣にいなくても強制的に三河全部とられます。 -- 名無しさん (2009-09-22 22 13 56) 自動加増無効 後半面倒になって不満の武将放置していたら いつの間にか不満消えていたので機能しているのかも -- 名無しさん (2009-09-22 22 19 26) 「尾張統一」同盟先から要請に応じて同盟国本城を防御。戦闘がないまま要請期限が切れる(この間ずっと部隊を同盟国本城に待機させてる)と要請失敗となる。どういうこと? -- 名無しさん (2009-09-23 00 00 47) 突然兵糧がゼロになる -- (2009-09-23 01 11 03) ↑↑ 防衛先の城に攻めてきた部隊と戦闘して初めて要請達成になる。敵が途中で引き返したりするとどうにもならない -- 援軍要請 (2009-09-23 01 34 16) 味方の百足衆に俺の兵糧庫を壊された。最初は兵糧庫前で行く戻るを繰返していたが、最終的に最短距離を優先したらしい。 -- 名無しさん (2009-09-23 06 36 45)x6y2ex NPCからの援軍要請中に家督を譲ると2回連続で同じ要請が来た - 名無しさん 2009-09-23 09 37 17 ↑真田プレイ中、武田から。名声稼ぎにはいいかも - 名無しさん 2009-09-23 09 38 13 部隊から離脱すると中継地点がリセットされる。ワープ出来ない人はこれが原因かも - 名無しさん 2009-09-23 09 40 25 S1にてプレイ後、全国統一のエンディング時に、長尾春影(兄)が死んだ時期に、謙信が死んだという表示が出てしまっている、謙信で統一したのに・・・ - 植え過ぎ 2009-09-23 09 59 48 名声は0未満があるらしく、処断で下げまくったら何しても上がらなくなった - 名無しさん 2009-09-23 13 57 22 自動加増がバグと言うより加増してもすぐに不満になるだけくさい。 - 名無しさん 2009-09-23 19 58 45 バグかは分からないけど敵が自城に向けて出陣→すぐ帰るを何度も繰り返すことがあったなぁ、自分の場合武田軍→岐阜城のパターンだった - 名無しさん 2009-09-23 21 13 24 お抱え衆はあまり離れた距離だと依頼はできるが実際にはやってこないぽい。攻城戦で使ったら3ヶ月待っても全くやってこなかった - 名無しさん 2009-09-23 21 18 03 ↑のは風魔を九州で呼んだ場合の事例ね - 名無しさん 2009-09-23 21 19 02 軍団 方針の画面で7軍団以上になるとスクロールバーがないため7番目以降の軍団が表示されない。(地図や一覧では表示される)その後、地図や一覧で表示されなかった軍団を選択しどの軍団でもいいので選択すると選択した軍団と右に表示される軍団が異なる。 - 名無しさん 2009-09-24 01 14 32 輸送や出陣などの分配時のバーは矢印を押しっぱなしで最大もしくは最小まで行った後にマウスでバーを調整しようとすると最大か最小にしか調整できなくなる。矢印で1でもずらすと元に戻る。 - 名無しさん 2009-09-24 01 29 39 敵勢力を降伏させる時に、降伏させる勢力の部隊が出陣している場合、出陣部隊の武将は浪人となり、かつ登用できないフラグが立つようです。出陣していない武将は、忠誠度100で城に残るのですが・・・ - 名無しさん 2009-09-24 01 36 58 北条氏康を捕虜にして登用するときに、北条氏秀の登用に成功したとメッセージ表示されていました - 名無しさん 2009-09-24 01 39 31 革新でもあったかもだけど、群雄覇権の奥州上杉家プレイでCPU南部が三戸城から伊達領高水寺城領内を通って同じ伊達領檜山城に出陣したんだが、同盟していた伊達から檜山、高水寺と交互に救援要請がずっと繰り返し来て金銭要求(゚д゚)ウマーだった。 - 名無しさん 2009-09-24 02 42 55 S1毛利で隆元に家督嗣がせて元就の死亡イベント時に隆元が死亡と表記された。 - 名無しさん 2009-09-24 13 02 15 敵に奇襲なんかをかけるとき、選択画面で同じ部隊が二つ表示されたりする - 名無しさん 2009-09-24 15 04 42 拡大表示をしていると「戦略」を押すまでマウスでの画面移動が拡大縮小含めていっさいできなくなる。 - 名無しさん 2009-09-24 15 05 31 女性大名なのに外交交渉画面でたまに男性になってしまう - 名無しさん 2009-09-24 15 50 30 援軍要請で敵が途中で引き返す等した場合、期限まで同盟国の城を守っても要請無視になってしまう - 名無しさん 2009-09-24 15 51 43 COM北条が東日本を制圧したのに、里見をなぜか攻めない(同盟関係ではない) - 名無しさん 2009-09-24 15 55 58 敵の城を取っても名声はなかなか上がらないのに、取られるとすぐ名声-20になる - 名無しさん 2009-09-24 15 57 13 S5 夢幻の如く シナリオ説明文「中国の毛利や、中国の長宗我部ら」→正しくは「四国の長宗我部」 - 名無しさん 2009-09-24 16 38 59 敵を全滅させて城に引き返す時に、「退け!」と声が・・・。勝ったんですけど? - 名無しさん 2009-09-24 19 42 28 禰寝重長の実父が種子島恵時になってる - 名無しさん 2009-09-24 22 58 11 支城を傷兵が残ってる状態で支城から輸送隊を出して、支城から工兵出して支城を破壊するとゲームが強制終了する - 名無しさん 2009-09-25 02 19 10 俸禄を自動加増してるのに多くの武将が「不満」状態になるんだが・・・ - 名無しさん 2009-09-25 02 26 49 肝付兼続の養父に林崎甚助が、鍋島清房の養父に北条氏綱が設定されている。何故? - 名無しさん 2009-09-25 03 57 01 吉川経世の列伝が吉川興経の列伝と同じ内容になっている。 - 名無しさん 2009-09-25 03 59 45 義元が防御の時に女の声を出した。自動加増でいきなり不満になるのは半分くらい統一したあたりの新年に急になりますね。ほぼ隔年で下がります。 - 名無しさん 2009-09-25 12 59 41 名声はバグじゃないでしょ。寺7ある城とられたら-21。寺7ある城とっても破壊されるから1しか残らず+3ですよ。 - 名無しさん 2009-09-25 13 50 29 S1松平、大名含む3人で技術研究中に暗殺イベントが発生、広忠を死亡させ、元信を独立させる→研究が残る2人で継続。ただし帰還出来ない。 - 名無しさん 2009-09-25 14 25 55 戦法委任時に、委任による戦法発動と同時に手動で別戦法を発動すると、片方分の闘志で2つの戦法を発動できるようです。 - 名無しさん 2009-09-25 14 36 20 群雄覇権モード、伊達家、イベントが始まる時に毎回強制終了(開始直後を除く)例:上杉滅亡時、九戸城GET後の月頭、等 - 名無しさん 2009-09-25 15 40 21 名声マイナスはイベントが用意されており、強制的に-20になる事があります、寺とかの問題ではないです。一方名声を増やすのは難しいです - 名無しさん 2009-09-25 16 58 00 当方1部隊にて目前の敵2部隊を相手に交戦し始めたら、敵部隊Aと敵部隊Bを「目標変更・・・」を繰り返すばかりで戦わない - 名無しさん 2009-09-27 07 57 33 俸禄を自動加増してるのに多くの武将が「不満」状態になる って自動加増は不満になってる人が加増対象じゃないの?自動加増ONにしてたら不満が消えるはず - 名無しさん 2009-09-25 21 13 06 前作までは自動加増は「要望があった武将に」であって、不満状態になる前に加増されてたから違和感があるんだと思う。不満で忠誠下がってからじゃ遅いから意味ないしね - 名無しさん 2009-09-25 22 37 10 ↑そのせいで相性最悪の武将には裏切られ易くなってるっぽいしな。 - 名無しさん 2009-09-25 22 46 48 海をまたいでの施設の占領ができない(PC,NPC) - バクかな? 2009-09-26 06 44 37 ↑それは道が繋がってないからです。戦国時代に大橋の類はありません。 - 名無しさん 2009-09-26 13 55 02 架空息子と娘を出さない設定で、最後の一人として当主が亡くなると架空息子が跡を継ぐ模様。 - 名無しさん 2009-09-26 14 54 52 武将の死亡報告の後、強制終了する。 - 名無しさん 2009-09-26 17 41 22 1583年8月に誰が死去しても、必ず強制終了(尾張統一で信長プレー)全くゲーム進行せず - 名無しさん 2009-09-27 10 32 47 城を攻略したら、強制終了する。 - a()c 2009-09-26 21 15 25 チュートリアルで同じタイミングでフリーズするので、解像度を下げたらフリーズしなくなった - 名無しさん 2009-09-26 21 43 59 公家館、寺、教会って毎季名声+3されてる?建てたときは+3されてるが、毎季増えてない - 名無しさん 2009-09-27 18 00 07 S1で一条家に兼定が成人前で表示されていないのはバグ?仕様? - 名無しさん 2009-09-28 00 13 16 1570年 7月になりしだい強制終了 以後まったく進行できず - 名無しさん 2009-09-28 08 16 44 ロードしたら支城が4万の兵とともに消滅していた。 - 名無しさん 2009-09-29 13 29 23 集落クリックからの開発を行うと強制終了するバグが発生しました。城から内政コマンドを使っての開発は可能です - 名無しさん 2009-09-29 23 55 18 バグ多すぎてゲームになりません - 名無しさん 2009-09-30 11 39 17 割込で、強大勢力の同盟を破棄したら、一揆が発生後、強制終了。 - 名無しさん 2009-10-01 12 47 28 山に架かる街道がある。工作隊2隊で、1隊目は山奥、2隊目は山裾でそれぞれ街道撤去。すると1隊目が(2隊目が街道撤去したことで)戻る街道をなくして身動きとれず山に取り残される。 - 名無しさん 2009-10-01 13 00 23 群雄集結やってたら何故か武将が突然病死した。ロードすると無くなったがなんだったんだろうか? - 名無しさん 2009-10-01 17 40 00 徳川でやってたら1577年 7月で強制終了されます - 名無しさん 2009-10-02 04 19 44 上杉でイベントで関東管領をGET後、畿内制圧で管領を取得。その後再度関東管領を取得してしまい、その際に役職の報償で取り消し->自動新任をすると、管領、関東管領が消える。 - 名無しさん 2009-10-02 12 27 09 3歳の息子(阿蘇惟光)に家督継がしたら強制終了した - 名無しさん 2009-10-02 13 37 56 小日本地図をドラッグすると画面が固まる - 名無しさん 2009-10-02 16 11 10 いつになったらパッチ出るんだよ - 名無しさん 2009-10-02 16 55 50 城からの開発でも強制終了。しかもPCゲートウェイ製(GT5240j)だからそのたびに起動まで30分 - 名無しさん 2009-10-02 22 50 52 インストールしたけど起動したらdvd無い エラー1503が出る - 名無しさん 2009-10-03 20 52 55 斎藤でプレイしてたら1577年5月で強制終了。何度やっても同じタイミングで落ちる。 - 名無しさん 2009-10-04 01 44 49 支城から出撃させた工作隊に所属城を撤去させると、作業完了と同時に必ずフリーズする。 - 名無しさん 2009-10-05 09 14 54 攻城戦で進行中、マウスの拡大縮小・回転ができないときがある。 - 名無しさん 2009-10-05 12 50 41 南部家が支城を建設中、支城の旗が織田の家紋だった。支城建設中は旗が立ってないのが普通では。 - 名無しさん 2009-10-05 12 54 15 バグ落ち回避方法見つけました。UPしときます - 黒風猫 2009-10-05 14 08 29 強制終了前でセーブ⇒デモプレイ - 名無しさん 2009-10-05 14 11 56 ⇒強制終了回避⇒拠点選択 - 名無しさん 2009-10-05 14 13 22 出陣コマンドで出陣した部隊にカーソルを合わせると強制終了。プレイヤ、CPU部隊関係なく強制終了。 - 名無しさん 2009-10-05 21 43 52 相手大名が出撃中に降伏させると、その大名が浪人になる。仕様だとしても変。 - 名無しさん 2009-10-06 19 33 51 他勢力、他シナリオでの再現は未確認だが、群雄終結で羽柴を攻め落としたところ捕縛メッセージが出ているにもかかわらず登用画面に1ヶ月ほど秀吉が出てこなかった。 - 名無しさん 2009-10-06 23 03 58 S1一条家、兼定が元服前リストに存在しないのはおかしくないかな? - 名無しさん 2009-10-07 11 26 23 ワープは100%成功じゃない? - 名無しさん 2009-10-07 14 25 43 S1の北条で長尾滅ぼし長尾景虎登用。その後縁組したのにいつの間にか裏切ってたんだけどおかしいよね? - 名無しさん 2009-10-07 20 52 07 カメラを最大に引くと、たまに画面が真っ暗になる。カメラをずらすと元に戻る。 - 名無しさん 2009-10-10 01 54 46 S6 - 名無しさん 2009-10-13 01 57 25 ↑誤投スマソ。 S6戦闘途中に自家武将が一斉に病に掛かった後、北条早雲や尼子経久、朝倉宗滴などの武将が一斉に死亡。ロードしてやり直すと正常に進行。何だったんだろうか - 名無しさん 2009-10-13 02 01 01 全国編で始めたら気がついたらセーブデータが群雄覇権編に書き換わってました。軍団関係をいじくったところ発生した模様。勢力は北条で当主は氏政。 - 名無しさん 2009-10-13 02 23 54 S2最上、青森の城から部隊出陣させた直後奉行設定を変更しようとしたところ、一部武将が二人表示された。出陣した部隊もまったく同兵数で2部隊に増えてた - 名無しさん 2009-10-14 10 28 36 パッチ適用後も謎の出撃→退却は健在。2万x3のCOM大軍勢が自国前線に向かってきたので、慌ててその拠点に大兵輸送&武将移動した。が、すぐにCOMが退却。やられた感じ。COMにしてはフェイントとは、やりおる。 - 名無しさん 2009-10-14 12 50 20 S1上杉家エンディング時、長尾景虎が途中で死んだことになる。(実際は兄が死んだタイミング) - 名無しさん 2009-10-16 11 21 36 ゲームが起動すらしない。体験版はサクサク動作するのに - あほのさかた 2009-10-16 20 43 52 行軍中、自軍の兵糧庫を自軍鉄砲隊が狙撃していた。施設無視にしたら回避。 - 名無しさん 2009-10-18 03 35 27 敵の領地を城ごと奪ったとき、その城の支配下にあった敵の匠の技術が敵の技術一覧から消えない。当然敵はその技術を保持したまま。一度セーブしてロードし直すと消える。 - 名無しさん 2009-10-19 18 26 31 「奥州、乱る」の最上プレイで、最上義忠を登用した後に探索を行うと義忠が未発見武将扱い。家臣曰く「最上家の一門なればと要できるとは思えません。」毎月初めに登用願いを義忠がしてくるから、登用するのだが、何故か浪人扱い。 - 名無しさん 2009-10-20 21 20 58 出陣した部隊が命令を聞かない。入城や攻撃目標、進軍、施設攻撃など - 名無しさん 2009-10-22 04 55 54 中継点を設置してみるとうまくいくことがある - 名無しさん 2009-10-22 09 07 16 自城が0だと隣接した敵がいつまでたっても攻撃してこない。ことがある?自城に兵をいれると攻撃された。 - 名無しさん 2009-10-24 18 45 00 自城を護衛させると退却するのに、1度違う場所を選択して移動させないと退却できない。初歩的バグくらい直せ! - いい加減すぎ 2009-10-25 06 19 11 恐らく命令が護衛になっているはずです、入城に変えると移動できます。 - それは 2010-04-16 20 02 40 右下の機能などのメニュー類だけが下にさがる。原因は不明かなりの時間やってるせいなのか? - 名無しさん 2009-10-30 20 36 16 勧告をしたときに相手大名を含む相手部隊が出陣しているとき、勧告成功時出陣している部隊の武将が浪人となる仕様かバグか? - 名無しさん 2009-11-02 19 00 11 大名が管領のときに、関東管領になっている武将を解任すると、関東管領が消えることがある? 再現したりしなかったり。よくわからん。 - 名無しさん 2009-11-02 20 16 49 合戦中オートで敵部隊を選択するのはいいが、その目標部隊にまとわりつくだけで実際は攻撃してないケースがぼちぼち。目標部隊よりも先の部隊を選ぶと攻撃してくれる、なぜ? - 名無しさん 2009-11-06 01 49 53 メインマップがいつの間にか、上から見た絵になってしまいましたが、どうやったら元に戻るんでしょうか? - 名無しさん 2009-11-07 21 43 10 停戦中に勧告しても途中で引き返してくる?それなら表示なり何なりして欲しいんだが… - 名無しさん 2009-11-19 06 04 08 停戦中に勧告が行われる時点でバグだろ - 名無しさん 2011-01-31 19 40 33 S1蠣崎家で安藤家の檜山城、高水寺城攻撃中、同じく安藤家支城角館城が長尾家に落とされた瞬間、檜山城攻略軍1万6千が消滅したんだが?なぜ?萎えた - 名無しさん 2010-04-10 05 32 51 信長包囲網・足利停戦中残り60ヶ月になると停戦期限が突然240ヶ月に戻る - 名無しさん 2012-12-25 10 43 31 開発でフリーズする^^; - 名無しさん 2011-01-19 18 32 25 城を落とした直後に敵部隊が脱出&場外で狼狽 ?っと思って放っておいたら数秒後に城落とされた - 名無しさん 2011-01-26 11 17 59 登用時の要求俸禄が、登用後に理想俸禄に戻る、アップデートしても直らない - 名無しさん 2011-01-31 19 43 23 兵士輸送をしている武将が病死したら、セーブ出来ない状況がとかいって、ゲームが終了した。 - 名無しさん 2011-07-04 16 49 06 開発中の櫓を味方部隊が攻撃する - はる 2011-07-14 21 23 26 街道を撤去。その場所に櫓を建設。建設前その街道を通る予定だった味方部隊が建設中の櫓にくると攻撃を始める? - はる 2011-07-14 21 28 10 大名が他家の家臣になってしまった。if歴史あり、女謙信、岡崎城を占拠→影武者を信じる、松平家誕生→大名含め、岡崎城の武将は今川家に。大名不在だから家宝も役職も手に入らない。セーブ画面は今川家だけれど操作できるのは上杉家のみ - 名無しさん 2011-10-29 14 53 54 本能寺の変→明智家を選択→山崎の戦い回避→強制終了 - 名無しさん 2012-07-11 12 56 13 軍団を2つ以上。一つの軍団長が脂肪→なぜかもう一つの軍団の軍団長が分身。解散→フリーズ - 名無しさん 2013-04-09 13 09 18 寺社系の振興ができない - 名無しさん 2017-08-01 23 46 10 奥州、乱る 南部家 九戸の乱があるときに九戸城に大名がいると行方不明となる。ただしメッセージ等は南部信直のままとなる。 - 名無しさん (2021-09-12 00 51 30)
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コメントページ作成 -- (管理人) 2009-05-09 12 33 41 太文字等の調整してくれたかたthx。表が完成いたしました。戦術一覧の方へ移すほうが良いかもしれません。しかし兵法の有用性と兵器の不遇さの差がすごいですね。 -- 名無しさん (2008-11-07 09 28 27) こうやって表にすると兵法の国は優先して技術を上げなきゃなんですね! -- 名無しさん (2008-11-07 10 40 10) ×沈静→○鎮静 -- 名無しさん (2009-02-23 09 40 29) 狙撃いらねー。 -- ザビエル (2009-04-13 16 38 10) 自分も何回か藤堂高虎を謀叛させてみたが全然違う -- 名無しさん (2008-10-09 08 51 08) ↑申し訳ない… 全然違う戦術になった。家紋がない武将は適当に3つ割り振られるのではないだろうか? -- 名無しさん (2008-10-09 08 54 11) 上杉謙信が野戦で総大将だと、戦術「軍神」が発生(条件の詳細は不明)します。 -- 名無しさん (2008-10-13 18 38 36) 軍神ですが、士気が70まで上がります。 -- 名無しさん (2008-10-13 18 48 02) 島津義弘を総大将にして徳川と戦っていたら兵力がほぼ0になった時に鬼島津が発生した -- 名無しさん (2009-02-07 19 11 07) 前田慶次の傾奇は士気が低い時に起きました -- 名無しさん (2009-05-07 22 27 27) 不惜身命、幸村総大将、かなり劣勢、家康に奇襲をかけたときに起こりました。 -- (名無しさん) 2009-08-28 01 33 27 ↑ちなみに幸村は騎馬でした。 -- (名無しさん) 2009-08-28 01 33 58 書いてあるとおり「軍神」と「鬼島津」は発動しました (総対象300 仲間2000の合計2300で相手は7000) -- (名無しさん) 2010-06-28 17 32 38 攻略本を買いましたが「武将固有戦術」は載っていませんでした。残念!!! -- (第六・天魔王) 2010-08-08 17 45 45 それについて、もっと詳しく教えてください。 -- (天下人) 2010-08-17 18 36 58 普通の戦術しか、書いていない。あくまでも戦術一覧だけど。 -- (第六・天魔王) 2010-08-23 20 42 46 上杉謙信が戦術「軍神」は、野戦じゃなくても、発生した。 -- (奥州独眼竜) 2010-08-27 12 45 56 島津の戦術狙撃が2つある -- (南部鉄器家) 2010-10-18 11 26 46 それは、組撃と狙撃じゃないの? -- (第六・天魔王) 2010-11-07 17 19 30 鬼島津が、出なかった。…どうしてくれる。 -- (第六・天魔王) 2010-11-06 20 14 01 島津義弘が総大将で釣野伏を使っている時に敵に鎮静を使われたら発生しました。 -- (通りすがりの人) 2011-02-02 20 47 38 軍神、傾奇、鬼島津、不借身命。同じ条件で全部出ることを確認。 -- (名無しさん) 2011-03-27 14 43 26 ↑出たとコで勝てる可能性は少ない -- (名無しさん) 2011-03-27 14 44 40 軍神の発動を篭城戦守備側で確認 -- (名無しさん) 2011-03-29 11 03 23 戦術「乱戦」は佐竹家も使るようです。 -- (ペンチ) 2011-04-05 19 30 31 上杉謙信で軍神発動させようとしたけど処断された -- (島津貴久) 2011-11-13 22 18 16 隠し戦術使って勝った人いますか? -- (島津貴久) 2011-11-14 23 30 30 謙信vs信長でやると、『軍神』発動した。 -- (とある通りすがりのAさん) 2012-03-18 19 57 35 伊達家と戦っているとき軍神発動。 -- (lふぉふぉlrふぉ) 2013-02-12 18 00 05 籠城戦攻撃側でも軍神発動できた -- (名無しさん) 2014-01-14 17 46 46 武田信玄と戦ってたら軍神発動した。けど結局負けて、謙信処断された -- (名無しさん) 2014-03-26 17 48 29 (スマホ移植版でですが)島津プレイ、二条城での籠城戦守備側(三好勢2万対島津勢7千→鉄砲で削ったとはいえ1万対3千まで追い込まれた)で鬼島津発動。たまたま三好勢の大将が島津義弘軍の目の前にいたため、そこから集中攻撃で敵兵力をゼロにして逆転勝利、二条城を守り切った…こういう事もあるんだな… -- (名無しさん) 2020-02-01 10 23 00
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[部分編集] 小早川の野望 使用ゲーム 信長の野望・革新 PK シナリオ・担当勢力 PKシナリオ2「関ヶ原合戦」 小早川家 シナリオの設定 上級・寿命なし、イベントあり、討死なし 登録武将 なし 紙芝居・ストーリー なし 投稿時期 2007年11月3日~2008年5月26日(完結、予告+本編全51回) 投稿者名 マヨたん 関連タグ 【小早川の野望】 、 【秀秋の大望】 リスト 小早川の野望 関連作品 真田の野望:前作 簡単な解説 PKS2関ヶ原シナリオ、小早川家、難度上級、寿命なし。うp主は関ヶ原真田の野望と同一。 真田家と比べなくても見るだけで絶望したくなるような能力値の大名・小早川秀秋で天下統一を目指す。 真田の時の要望に答え、うp主による解説やコメントが随時挿入される形式になった。 それに伴い、開幕から内政と称して破壊工作を行ったり(破壊工作自体は定石だが)オヤジギャグを連発したりと 前作の時よりもはっちゃけたうp主の姿が見られる。 最難関クラスのシナリオ&大名を選択し、(今でも少なめだが)開始当時は特に少なかった正統派プレイ動画。 それゆえ動画内容も真面目かと思いきや…いや、プレイ自体は真面目なのだが、うp主のコメントが酷く不真面目。 序盤こそ大人しいものの、前述の通りオヤジギャグを混ぜ始め、そのうちエロゲの話題を流しだし、挙句動画冒頭でエロゲの1シーンを表示させる始末。 回を進めるごとに壊れてゆくうp主の姿に、ある者は笑い、ある者は涙するだろう。 (とはいえ、真田の野望の時代にも動画説明文内に東方ネタを混ぜたりとその兆候は僅かではあるが見られた。壊れたというよりは被っていたネコを捨てたと考える方が自然だろうか?) 一方、プレイ内容は一貫して硬派なまま。 港ループ や うみうし を駆使し、 関ヶ原シナリオの徳川家を如何にして倒すかがわかりやすく描かれている。 part.42以降更新が一時停止。視聴者は「エロゲに夢中に違いない」と噂し合った。実際はPCクラッシュが原因で、濡れ衣もいいところなのだが。 その後、休止から実に3ヶ月の時を経て堂々の復活。多くの者が歓喜した。 Part.51にて完結。大望を成就させた秀秋は、これから何を見、何処へ往くのか…。 正統派プレイスタイルを貫くうp主も最近のはっちゃけぶりから察するに、実は密かに二次元キャラごった煮プレイが大好きなのでは無かろうかと感じる・・・だとするとある意味、他動画の叩きコメントはうp主をも叩いているようなもの。正統派プレイを正当に楽しみましょう。 -- 名無しさん (2007-11-23 00 21 08) うp主の解説やコメントも楽しい。プレイ内容はまさに小早川海賊団。港を襲撃し物資を略奪し負傷兵を誘拐して捕虜は斬首。素敵過ぎます><。海牛という名のリヴァイアサンの恐ろしさも堪能できますよ。 -- 名無しさん (2007-12-19 18 38 42) それにしても小早川海賊団の惨殺劇は恐ろしい -- 名無しさん (2008-01-01 20 52 58) うp主が現在エロゲ中 -- 名無しさん (2008-02-03 00 00 59) 右手で勉強しながら左手で擦ってると思われる -- 名無しさん (2008-02-03 02 17 58) 更新停止の原因はPCクラッシュだったようです。エロゲエロゲ言ってごめんようp主… -- 名無しさん (2008-02-06 10 32 32) 他動画を叩く自称硬派の連中を完全に黙らせたうp主は凄いと思う -- 名無しさん (2008-02-11 22 35 55) うp主マジで大丈夫か?1ヶ月以上も音沙汰ないし -- 名無しさん (2008-02-23 00 19 41) 環境再構築及び、動画編集などいろいろとやっているんでしょうね。ひょっとすると既に勝負のついた小早川を差し置いて、次回作候補のテストプレイをしているのかも。 -- 名無しさん (2008-02-23 00 28 19) 復活ktkr -- 名無しさん (2008-04-06 19 00 39) ようやく完結、今頃うp主はエロゲ三昧だろう -- 名無しさん (2008-05-27 20 41 36) EDで金吾の鬼畜っぷりが見られる -- 名無しさん (2008-05-27 20 46 04) あの人は怒っていいと思う。 -- 名無しさん (2008-05-28 13 55 19) エロゲのプレイ動画をはさんだのには受けたw -- 名無しさん (2008-06-05 00 53 46) すっかり筆頭家老となったあの人は、野心を抱くか、ただ頭を抱えるのか・・・。最高でした。 -- 名無しさん (2008-06-09 01 47 16) カス動画。兵一なしでクリアできねーのか雑魚 -- 名無しさん (2015-12-19 15 35 27) 関ヶ原・小早川は兵1なしでもクリアできるから(今更だけど)上級者のプレイではないね -- 名無しさん (2020-02-08 17 05 31) 平岡先生は商人衆の協定、銀山発見、技術交渉(草鞋、金砕棒、割符)が自力で獲得可能 -- 名無しさん (2020-02-08 17 06 51) 鍋島の城・港を攻められても逆に簡単に壊滅させられるから、自然と島津が長崎港を攻めるようになるのが一つのポイント -- 名無しさん (2020-02-08 17 10 06) 平岡先生は島津相手なら交渉・要請が通るので直接長崎港を攻めさせられるので鍋島攻略は案外運の要素が低い -- 名無しさん (2020-02-08 17 22 51) 唯一兵1に負けているのは動画では1604年で黒田・鍋島を吸収していたけど、兵1なしだと1606年までかかったので対徳川が面倒になった -- 名無しさん (2020-02-08 17 26 01) より難しい兵1有りきの難関弱小大名は他にもあるけど、兵1なしでクリアできる大名では一番難しいんじゃないかな -- 名無しさん (2020-02-08 17 27 58) 平岡先生のn -- 名無しさん (2020-02-08 17 31 43) 平岡先生の能力と相性が攻略するためのラインギリギリで全て満たしているのが仕組まれているのかとすら思った -- 名無しさん (2020-02-08 17 37 46) 名前 コメント
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シナリオ 年代 名称 副題 シナリオ1 (S1) 1546年 1月 信長元服 うつけ信長 シナリオ2 (S2) 1555年10月 尾張統一 三好家の台頭 シナリオ3 (S3) 1568年11月 信長上洛 九州の覇者 シナリオ4 (S4) 1575年 6月 長篠の戦い 騎馬VS鉄砲 シナリオ5 (S5) 1582年 1月 夢幻の如く 真田家登場 シナリオ6 (S6) 1565年 3月 群雄集結 夢のオールスター このWikiの中では、例えば「S1 北条」といった言葉が出てくることがあります。 その場合、それは「シナリオ1の北条家」を指します。
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章の特徴 『謙信』本人の頑固さが災いして、終盤になると同盟軍がまったくいなくなります。 (それどころか、宿敵{武田家}と{北条家}が手を結んでしまいます) また、第4章クリアまではメンバー固定の章であるため「攻めに強く、守りに弱い」上杉家の特性を生かさないと厳しいです。 守るよりも攻めたほうが良い場合が多いです。 ストーリー攻略/上杉謙信の章 「飯綱法」を使い渋らないこと。 「ど根性」+戦力回復系の【切札】を使うのも良し。 章 シナリオ 発生条件 報酬 序章 越後動乱 --- 第1章 関東管領救援 --- 長尾政景 第2章 竜虎激突(上杉) --- 番外編 将軍謁見 第3章 小田原包囲 --- 東北マップ 第4章 川中島の死闘 --- 第5章 今川救援 --- 上杉景勝 特別編 信長の東進 第6章 信玄西上 --- 第7章 謙信上洛 --- 甘粕景継 第8章 謙信包囲網 --- 最終章 天下への征旅 --- 直江兼続・上杉綾 上杉謙信の章/コメント
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活動範囲は多岐に渡り、確認できているものだけでも列挙しきれないほどの多さである。 スレ住民の報告であがっているのは、戦国板・日本史板・歴ゲー板・漫画板の4つ。 他ヤフー知恵袋やニコニコ大百科など、外部サイトでそれらしき人物の発見報告あり 最近では、なんでも実況J板や大河ドラマ板でその存在が確認されている 戦国時代板 だがのホームグラウンドと言われている場所であるが、現在こちらでの活動は比較的小康状態になっている。 だが本人の認知度の高さに加え、慢性的な過疎状態にあるため(住民の数や勢いは歴ゲー板の約5分の1以下)、 荒らしまくっても効果が薄いこと等が挙げられている。「だがスレ」と呼ばれる注意喚起スレが早くから登場し、 住民で「だが」の存在を知らないものはほとんどいない。 日本史板 秀吉関連のスレで随所に発見報告が挙がっている。しかし該当板はID非表示であり、戦国時代以外の話題も 多く取り上げられているため、全体としての被害は最も少ない。 歴史ゲーム板 だがの新たなホームグラウンドと言われている。 住人の数が多く勢いがあり、加えて「だが」に対する認知度が低く、対策が大幅に遅れた。 中でも「信長の野望」を話題としたスレは被害が甚大であり、「信長の野望で過大過小されている武将スレ」「信長の野望・天道スレ」「信長の野望・創造スレ」など多くのスレが「だが」による被害を受けて、半ば機能停止状態となった。 2013年8月、「信長の野望 創造」スレッドの住人達は、だがの荒らしに耐え兼ね、したらば掲示板を設立してそこへ移住した。 http //jbbs.livedoor.jp/game/56521/ しかし現在、このしたらば掲示板でも「だが」の書き込みが確認されている。 菅沼遼太発禁事件 ┌────菅●遼●────┐ あらし あらし ↓ ↓ ┌──────┐ ┌──────┐ │ |←菅沼の→ │ │ │ 2chスレ|← 対立→ │したらば│ │ |← 工作→ │ │ └──────┘ └──────┘ ↑ ↑ 監視 監視 │ │ ┌──┴────────────┴──┐ │ お が P │ └──────────────────┘ 漫画板 「センゴク天正記」の「甲州崩れ編」連載当時に「だが」らしき人物が暴れていたらしい・・・ ちなみにこの漫画の当時のストーリーは、織田軍によって追い詰められた武田勝頼の前に信玄の霊が現れ、「武田滅亡の原因は自分にある」と言って勝頼に謝罪するというものであった。 これに対し、だがスレでは「今週のセンゴク読んだらだがさん発狂しちゃうんじゃねーの?」といった書き込みが見られた。 なんでも実況J板 アスペルガーだがinなんでも実況J板 大河ドラマ板 アスペルガーだがin大河ドラマ板 主な出没スレ 戦国板 武田信玄は過大評価されすぎ!!part3 織田信長は過大評価されすぎ10 天正10年の武田攻めを語るスレ 3 武田勝頼って信玄以上の名将だったんだなpart2 武田信玄上洛成功part2 信長公記の捏造マンセーを一つずつ暴いていくスレ 2万5千で上洛 信玄 織田信長は過大評価されすぎ12 日本史板 信玄が長生きしたら、信長、秀吉、家康はただの人 歴史ゲーム板 信長の野望で過大過小されている武将77人目 信長の野望で過大過小されている武将三傑謙信玄用4 信長の野望で過大過小されている武将106人目 三戦板 【関東】武田信玄、北条氏康、上杉謙信【三国志】 ヤフー知恵袋 yaikomae アカウントがメイン http //my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/yaikomae ※自演用サブアカ http //my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/yaikomae02 自演用サブアカ2 http //my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/yaikomae03 自分の質問に対し、気に入らない回答が来た場合、これらのサブアカを使って自分で自分の質問に答え、これをベストアンサーに選ぶ。 gjffufippy970y08uf86tr7ft97、uitrtdyuiokkなどを過去にも使っていた 登録時期の2009年5月9日は、上洛スレ60事件で「だが」という名前がつく直前である。 ニコニコ大百科 織田信長について語るスレ 96muxpUGdz(だが確定) http //dic.nicovideo.jp/b/a/%E7%B9%94%E7%94%B0%E4%BF%A1%E9%95%B7/241- 他にも似たような発言をする、だが本人が疑われる人物が随所に散見されている だがの活動の成果もあってか、掲示板は有料会員以外書き込み不可能に設定されてしまった まとめブログ 織田信長 カテゴリー http //blog.livedoor.jp/sangokuken/archives/cat_50047674.html http //niccorin.com/archives/43456007.html 普段はなんともない平和的なブログであるが、織田信長の話題が出ると一気にコメント欄が荒れる事態になっていた スレ住民の検証により、だが確定ともいえる人物がひたすらネガキャンしていたことが発覚。 なおスレ住民が介入する前に既に「アンチ信長の基地外」がいると噂になっていたようである。 歴史上の人物を数値化するスレ避難所 152~ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/9685/1219062497/ 小文字の「b」はもう確実にだが。大文字の方の「B」も怪しい 過去のだがの活動について情報をお待ちしております。
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■行動順について #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (masu.jpg) このゲーム一番のキモである武将の行動順について説明します。 大名赤が防御度4の城に足軽3・鉄砲1・鉄砲2の武将を置いて 大名青が隣の通常マスに足軽1・足軽2・騎馬6の武将を置いているとします。 コマはすべてクラス1とします。 ●マスごとの行動順 赤のマスの合計は10、青のマスの合計は9です。 「そのマスの合計戦力が『ターン開始時に小さい順』に行動する」というルールから まず行動できるのは青の大名です。同じ戦力の場合はランダムです。 戦闘や移動によってコマの戦力に変化があったとしても 判定されるのはあくまでも「ターン開始時」の戦力です。 ど根性、刀狩、牛頭の息吹、奇跡の光、雷切などの戦力を変化させる切札が使用された場合は 切札による変化を適用した後の戦力で判断されます。 ●同じマスにおける行動順 また、青の大名は城へ向けて3つのコマをばらばらに動かしていたとします。 「同じマスからの移動は、戦力が小さい順に移動する」というルールから 青のマスからは、足軽1→足軽2→騎馬6の順で移動します。 同じ戦力の場合はランダムです。 また、足軽3・足軽4・騎馬6のような例で足軽3・4をまとめて動かす場合には その合計で判定されるので、騎馬6→足軽7の順に移動します。 ●城を落とすには もし大名青が足軽1・2のセット→騎馬6という順に攻めさせていると 足軽3の攻撃で赤は「足軽3→2・鉄砲1→0・鉄砲2→0、城4:残り計6」 青は「足軽1→0・足軽2→1」となります。 次に騎馬6の攻撃ですが、赤のマスは城4+足軽2の計6で城は落ちず、足軽2→0となります。 もし大名青が足軽1・2をばらばらに攻めさせた場合は 足軽1の攻撃で赤は「足軽3→2・鉄砲1→0・鉄砲2→0、城4:計6」、青は「足軽1→0」となり 足軽2の攻撃では赤が「足軽2→1、城4:計5」、青は「足軽2→1」となり 騎馬6の攻撃で計5の城が落ちます。 このように、まとめて動かすかバラバラに動かすかによっても結果は大きく異なります。 ●城を守るには 応用編として、赤が城を守るにはどうすればいいか、いろいろ考えてみましょう。 (1)特技の発動:「空城」や「交渉術」の発動。「奮闘」が発動して足軽1・鉄砲1・鉄砲1が生き残る。 (2)切札の発動:「ど根性」で戦力を2倍にする。「築城」で城防御力を上げる。「天魔の炎」「刀狩」「牛頭の息吹」などで敵の戦力を削る。「飯綱法」や「輪廻転生」で先に行動する。ほかにも「雷切」で自分のコマを「足軽1・鉄砲1・鉄砲1」にして先に攻撃する、などもあります。 (3)城の隣に援軍を置く。城が落ちたとしても残り戦力を削りきって城を奪回できればそれは大きなプラスです。 (4)あきらめる。他の事情で攻めてこないこともあります。 まぁなんでも起こりうるのが対人戦の楽しさということで。 戦闘の進行チャート ①戦闘開始 ②戦力増加系の特技が発動 攻撃側の伏兵や防御側の結束など ③戦闘先制特技の発動 攻撃側の先制特技発動(焼討ちなど) 防御側の先制特技発動(落し穴など) ここで戦力が0になっても即敗走にはならない ④戦力の合計値を判定 三すくみに関係なく合計戦力の大小だけで判定する 攻撃側戦力>防御側戦力防御側参加武将すべて敗走→攻撃側の勝利 そのマスを奪取 攻撃側戦力≦防御側戦力→⑤へ ⑤攻撃側の攻撃 攻撃側特技発動 ただし、三段・槍衾・車懸といった2回攻撃の特技の場合は 1回目の攻撃のダメージによる再計算を行ったうえで④の戦力判定を行う。 (防御側:城4足軽4へ攻撃側:上杉謙信7(車懸発動中)が攻撃した場合 1回目の攻撃で防御側が城4足軽2となり、防御側6<攻撃側7となって落城する) 攻撃側の武将1人が防御側参加武将全員に攻撃 ※ただし攻撃側武将が複数人いても攻撃回数は1回、城の防御値にはダメージは与えられない 最もクラスの高いものが攻撃する 攻撃側の武将クラスによって攻撃力変化 得意 同一 苦手 クラス1 2 1 0 クラス2 4 2 0 クラス3 6 3 0 ⑥防御側の反撃 攻撃側武将に相性のいい防御側武将1人が攻撃側参加武将全員に攻撃する ※城マス上では苦手兵科相手でダメージを与えられない場合、城が反撃しダメージを1与える クラスによる変化は上記参照 ⑦敗走判定 ここで戦力が0のコマは敗走する 戦力の残った攻撃側はもとのマスへ退却、戦闘終了 例 「織田信長:戦力8・鉄砲・クラス2・三段撃発動」が「武田信玄:戦力7・騎馬・クラス1・結束発動」を攻めた場合 ①戦闘開始 ②戦力増加系の特技が発動 武田信玄の特技「結束」により戦力は14 ③戦闘先制特技の発動 何もないのでスルー ④戦力の合計値を判定 信長8・信玄14(攻撃側戦力<防御側戦力)なので信長の攻撃 ⑤攻撃側の攻撃 特技「三段撃」が発動して信長は信玄に2回攻撃できる 信長「鉄砲・クラス2」で信玄「騎馬・クラス1」なのでダメージを4与え、信長8・信玄10(攻撃側戦力<防御側戦力)なのでさらに攻撃してダメージを4与えて信長8・信玄6 ⑥防御側の反撃 信玄「騎馬」で信長「鉄砲」なのでダメージは0 ⑦敗走判定 信長の戦力は8、信玄の戦力は結束が解除され3となり信長はもとのマスに退却 コメント 最後に結束が解除されて信玄の戦力は3になりませんか? -- mas (2008-09-06 01 58 14) 効果が切れて3になりますね -- 名無しさん (2008-09-15 17 04 58) 結束は、ダメージの軽減にはならないようです。例の場合、信玄は敗走します。 -- mas (2008-12-08 01 32 59) 一騎駆けはもちろん、水攻めや混乱までキャンセルできてしまう「交渉」が実は有能 -- 名無しさん (2017-06-16 01 34 33) 名前 コメント
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PCゲームの攻略サイト Winning Post World ウイニングポスト7 マキシマム2008 ウイニングポストワールド2010 カーズ コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ストリートファイターIV ZENO CLASH (ゼノクラッシュ) 日本語版 信長の野望・革新 withパワーアップキット 信長の野望 天道 バイオハザード5 バトルフィールド1943 萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪]